LesCroods ont survĂ©cu Ă  leur part de dangers et de catastrophes mais ils vont maintenant devoir relever leur plus grand dĂ©fi : rencontrer une autre famille. Les Croods ont besoin d'un nouvel endroit oĂč habiter. La famille prĂ©historique part alors en quĂȘte d'un endroit plus sĂ»r. Quand ils dĂ©couvrent un paradis idyllique entourĂ© de murs, ils pensent que tous leurs
Vous faites partie des chanceux qui ont rĂ©ussi Ă  mettre la main sur une PlayStation 5 tant convoitĂ©e? Bravo! Pour en exploiter tout le potentiel, ça vous prend nĂ©anmoins des jeux Ă  la hauteur de votre nouvelle console. ‱ À lire aussi Comment acheter une PS5 [GUIDE] ‱ À lire aussi Meilleurs jeux de PS4 la sĂ©lection de PĂšse sur start Plus d’un an aprĂšs sa sortie, qu’est-ce qu’on retrouve sur la PS5? Eh bien, grĂące au pouvoir de la rĂ©trocompatibilitĂ©, Ă  peu prĂšs tout le catalogue de la PS4 est jouable sur la plus rĂ©cente console de Sony, ce qui n’est pas nĂ©gligeable. Cela dit, des exclusivitĂ©s de qualitĂ© commencent aussi Ă  apparaĂźtre sur la PS5, de mĂȘme que des versions amĂ©liorĂ©es d’excellents titres de la gĂ©nĂ©ration prĂ©cĂ©dente. Bref, on a beau encore attendre certains gros canons de la console, il y a dĂ©jĂ  pas mal d’aventures Ă  y dĂ©couvrir! Les goĂ»ts, ça ne se discute pas... mais l’équipe de PĂšse sur start a tout de mĂȘme assemblĂ© une liste des jeux incontournables Ă  essayer dĂšs maintenant sur la PS5. Vous y trouverez assurĂ©ment quelque chose qui vous plaira! Astro’s Playroom Comment un jeu gratuit, qui s’avĂšre en mĂȘme temps une immense infopublicitĂ© pour PlayStation, peut-il ĂȘtre aussi bon et rĂ©confortant? La question peut se poser... mais Ă  quoi bon ? On le rappelle, le jeu est gratuit et prĂ©installĂ© sur votre PS5, il serait donc fou de s’en passer! Si jamais vous l’avez snobbé» en mettant en marche votre console toute neuve, on ne vous en tiendra pas trop rigueur, mais sachez qu’Astro’s Playroom est un excellent jeu de plateformes, qui se dĂ©roule Ă  l’intĂ©rieur mĂȘme de la PS5 et regorge de clin d’Ɠil Ă  la riche histoire de PlayStation. Cela dit, au-delĂ  de la nostalgie, Astro’s Playroom est aussi bĂąti de sorte Ă  vous faire essayer la manette DualSense sous toutes ses coutures, ce qui en fait une introduction plus que rĂ©ussie aux possibilitĂ©s qu’offre cette nouvelle gĂ©nĂ©ration de consoles. En d’autres mots, il s’agit d’un jeu bref, mais charmant, qui mĂ©rite d’ĂȘtre dĂ©couvert surtout qu’il n’est pas cachĂ© bien loin. Control Ultimate Edition Nerveux et addictif, Control porte sans l’ombre d’un doute la marque de Remedy Entertainment, qui est de retour avec un rĂ©cit surnaturel aussi Ă©trange qu’inventif. Et vous l’aurez peut-ĂȘtre devinĂ©, le titre est Ă  son meilleur dans sa version PS5, incluant deux expansions, de mĂȘme que plusieurs amĂ©liorations graphiques. Le jeu d’action-aventure Ă  la troisiĂšme personne vous mettra aux commandes de Jesse Faden, une jeune femme qui, Ă  la recherche de son frĂšre, pĂ©nĂštre dans une mystĂ©rieuse agence new-yorkaise... et en devient rapidement la directrice. Vous devrez alors libĂ©rer le bĂątiment d’une Ă©trange force paranormale en utilisant vous-mĂȘme des pouvoirs surnaturels et des armes uniques que vous pourrez amĂ©liorer Ă  votre guise. Au final, l’ensemble donne lieu Ă  du gameplay rapide et franchement amusant, le tout dans un univers bizarre, fascinant, et qui n’est pas dĂ©nuĂ© d’humour. Une petite perle qui est malheureusement passĂ©e sous le radar de plusieurs. Deathloop Le plus rĂ©cent jeu d’Arkane Studios, Deathloop, a pris un peu de temps Ă  arriver, mais l’attente en a dĂ©finitivement valu la chandelle, comme le prouvent les critiques dithyrambiques qu’a reçues le titre Ă  sa sortie en septembre dernier. Jeu de tir et d’aventure Ă  la troisiĂšme personne, Deathloop vous envoie sur une mystĂ©rieuse Ăźle des annĂ©es 1960 et vous met aux commandes de Colt, un assassin prisonnier d’une boucle temporelle qui doit trouver et tuer huit individus avant la fin de la journĂ©e, afin d’éviter que celle-ci recommence encore et encore. Attention, la force ne suffira toutefois pas et il faudra user de stratĂ©gie pour rĂ©ussir Ă  Ă©liminer toutes ses cibles au cours de la mĂȘme sĂ©quence! Il sera alors inĂ©vitable de rĂ©pĂ©ter son parcours plusieurs fois afin d’apprendre les habitudes de celles-ci et de dĂ©couvrir les diffĂ©rentes opportunitĂ©s que renferme l’üle de Blackreef. Demon’s Souls Encore un autre jeu qui a droit Ă  un remake. Eh oui, on commence Ă  connaĂźtre la chanson. Avec Demon’s Souls, par contre, ce n’est certainement pas un coup d’épĂ©e dans l’eau ou Ă  cĂŽtĂ© du boss. L’équipe de Bluepoint Games est passĂ©e maĂźtre dans l’art de remettre au goĂ»t du jour les classiques d’hier et le montre une fois de plus avec le titre de FromSoftware, qui a donnĂ© naissance Ă  la sĂ©rie des Souls. TrĂšs fidĂšle Ă  l’opus original sur PS3, le remake de Demon’s Souls donne nĂ©anmoins un Ă©norme coup de pinceau Ă  la facture visuelle et au gameplay du RPG d’action. Comme ailleurs dans la franchise, il faut aimer mourir Ă  rĂ©pĂ©tition et se flageller mentalement, mais la refonte sur PS5 reste un bon exemple d’un remake magistral, oĂč aucun dĂ©tail n’a Ă©tĂ© laissĂ© au hasard. Et tout ça dans un jeu de lancement de console. Quand mĂȘme! Disco Elysium The Final Cut ‱ À lire aussi Meilleurs jeux RPG Ă  essayer ou revisiter la sĂ©lection de PĂšse sur Start Disco Elysium n’est certainement pas un RPG traditionnel et, pourtant, c’est l’un des meilleurs des derniĂšres annĂ©es. Hybride entre un jeu de rĂŽle, un jeu d’aventure et un point and click, le titre vous met aux commandes d’un policier amnĂ©sique et malmenĂ© par la vie qui doit rĂ©soudre une affaire de meurtre en compagnie d’un nouveau partenaire. Mettant de l’avant un style graphique aussi unique que magnifique, Disco Elysium ne propose pas de combat comme tel et s’appuie plutĂŽt principalement sur des dialogues et des choix narratifs pour faire avancer l’histoire, avec parfois des lancĂ©s de dĂ©s, comme dans un RPG de table, pour dĂ©bloquer certaines options. En ce sens, ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire dĂ©pend beaucoup d’un arbre de 24 compĂ©tences que vous personnaliserez au fil de l’histoire. Surprise sortie de nulle part pour plusieurs, le titre de ZA/UM est enivrant, souvent trĂšs drĂŽle, mais aussi dotĂ© d’un cƓur immense. Il faut aimer les jeux assez verbeux, mais si c’est le cas, vous tomberez assurĂ©ment sous le charme de ce RPG, qui saura vous replonger dans la nostalgie des vieux romans dont vous ĂȘtes le hĂ©ros». Elden Ring Oui, toute la frĂ©nĂ©sie qui entoure Elden Ring depuis sa sortie est fondĂ©e. Vous ĂȘtes un habituĂ© des Dark Souls? Le dernier jeu de FromSoftware est plus grand, plus ambitieux, plus amusant et vous offrira encore plus de dĂ©fis que les titres prĂ©cĂ©dents du studio japonais. Au contraire, vous dĂ©testez la franchise? Eh bien, surprise! Vous risquez tout de mĂȘme de tomber sous le charme d’Elden Ring. La raison est fort simple avec son monde ouvert, le titre vient rĂ©volutionner la formule un peu beaucoup masochiste des Dark Souls. À la maniĂšre d’un Legend of Zelda Breath of the Wild, Elden Ring vous lĂąche dans d’immenses contrĂ©es bourrĂ©es de curieux personnages, d’étranges crĂ©atures et d’une tonne de lieux secrets Ă  dĂ©couvrir... et tout ça sans vous tenir la main. Le rĂ©sultat est un sentiment continuel de partir Ă  l’aventure, un pĂ©riple hautement organique oĂč les surprises se succĂšdent sans cesse et oĂč on a rĂ©ellement l’impression d’explorer un territoire aussi dangereux que mystĂ©rieux. Oui, les combats sont souvent ridiculement difficiles et on rage parfois. C’est un jeu de FromSoftware, aprĂšs tout! Mais contrairement aux Dark Souls de ce monde, Elden Ring vous permet tout simplement de tourner le dos Ă  un boss trop ardu et d’aller faire autre chose. Une grande et belle rĂ©volution qui convaincra mĂȘme les plus sceptiques. Final Fantasy VII Remake Intergrade Final Fantasy VII Remake est assurĂ©ment l’un des RPG d’action marquants des derniĂšres annĂ©es, ayant rĂ©ussi Ă  faire plaisir Ă  une nouvelle lĂ©gion de fans, de mĂȘme qu’aux nostalgiques qui tiennent l’original de 1997 en haute estime. Cette relecture du classique de Square Enix fait plusieurs choses diffĂ©remment elle se dĂ©roule essentiellement Ă  Midgard, allongeant une section de quelques heures en un jeu complet, et met de l’avant un nouveau systĂšme de combat, qui mĂȘle les attaques en temps rĂ©el Ă  des Ă©lĂ©ments de stratĂ©gie issus du tour par tour». Ajoutez Ă  ça sur PS5 une facture visuelle digne de ce nom et un chapitre supplĂ©mentaire et vous obtiendrez un RPG bien riche, qui s’avĂ©rera aussi satisfaisant pour les habituĂ©s que les nouveaux venus. Ghost of Tsushima Director’s Cut ‱ À lire aussi Ghost of Tsushima Director's Cut une nouvelle aventure Ă©clatante... en terrain connu [CRITIQUE] Prenez l’un des meilleurs jeux d’aventure de la PS4 et ajoutez-y une nouvelle rĂ©gion Ă  explorer avec son lot de quĂȘtes principales et secondaires, des activitĂ©s et dĂ©fis supplĂ©mentaires, des amĂ©liorations graphiques sur la PS5 et la prise en charge complĂšte des technologies de la DualSense. Sans que l’on doive rentrer dans les dĂ©tails les plus profonds, vous comprendrez que Ghost of Tsushima Director’s Cut est une version encore meilleure d’un dĂ©jĂ  trĂšs grand cru. En ce sens, si vous n’avez pas encore plongĂ© dans la lĂ©gende du samouraĂŻ Jin Sakai, qui doit dĂ©fendre l’üle de Tsushima et dĂ©sormais aussi l’üle d’Iki d’une invasion mongole en plein Japon fĂ©odal, cette Director’s Cut se veut sans l’ombre d’un doute l’édition Ă  vous procurer. Plus grande, plus belle et encore plus immersive, cette mouture de Ghost of Tsushima vous placera plus que jamais au cƓur de l’action. Gran Turismo 7 ‱ À lire aussi Gran Turismo 7 comme en 1997 [CRITIQUE] Est-ce que Gran Turismo 7 est pour tout le monde? DĂ©finitivement pas. C’est un jeu de course Ă  l’ancienne, brillant par son dĂ©sir d’offrir une expĂ©rience qui se rapproche le plus possible des origines trĂšs 1997» de la franchise. En ce sens, c’est l’antithĂšse de Forza Horizon. Ici, pas de monde ouvert Ă  explorer, de missions ou de personnages extravagants. Oubliez les voitures en LEGO et autres cross-overs, il n’y en a pas! Alors, pourquoi mettre Gran Turismo 7 dans cette liste des meilleurs jeux de PS5? Parce qu’aux yeux des fans, ce septiĂšme opus est venu redorer le blason de la sĂ©rie de façon magistrale. Il s’agit avant tout d’une lettre d’amour Ă  l’automobile, un titre destinĂ© aux amoureux de la course et de tout ce qui a un moteur. C’est un jeu de course, dans la plus pure des dĂ©finitions. Offrant une conduite nerveuse, sensible, mais malgrĂ© tout accessible grĂące Ă  une panoplie d’aides optionnelles, Gran Turismo 7 est un petit rĂ©gal pour celles et ceux qui ont envie de tester leurs talents de pilotes sur une variĂ©tĂ© de circuits emblĂ©matiques. Le jeu tire profit de la DualSense, est bien rĂ©alisĂ© et se veut actuellement la rĂ©fĂ©rence du genre sur PS5. C’est trĂšs Gran Turismo et, en s’appuyant sur ce critĂšre, c’est excessivement bien rĂ©ussi. Hitman 3 Jouer Ă  un Hitman, c’est un peu comme retrouver une bonne vieille paire de pantoufles. Avec les annĂ©es, les possibilitĂ©s se dĂ©cuplent et l’intelligence artificielle se raffine, mais l’essence du jeu reste la mĂȘme... et c’est tant mieux comme ça. AcclamĂ© par la critique, Hitman 3 vient clore la trilogie World of Assassination, qui avait vu le jour en 2016 sur la gĂ©nĂ©ration prĂ©cĂ©dente de consoles, et ne rĂ©volutionne donc pas une recette dĂ©jĂ  Ă©prouvĂ©e. Sur PS5, certes, vous aurez droit au meilleur de la franchise; la crĂšme de la crĂšme du simulateur d’assassin, parfois joyeusement ridicule, dont seul IO Interactive a le secret. Les niveaux ne sont pas excessivement nombreux, mais le plaisir vient souvent de les rĂ©pĂ©ter Ă  outrance, afin de voir tous les secrets qu’ils cachent. Et, cette fois-ci, c’est plus vrai que jamais. Bref, pour les fans d’infiltration et de casse-tĂȘtes, c’est ici que ça se passe. Horizon Forbidden West ‱ À lire aussi Horizon Forbidden West, le chef-d’Ɠuvre qui donne vie Ă  la PS5 [CRITIQUE] Cela aura pris quelques mois, mais la PS5 a finalement son exclusivitĂ© coup de poing», qui permet de voir un peu mieux ce que la console a dans le ventre. Horizon Forbidden West est un titre magnifique en tout point, qui coupe rĂ©ellement le souffle sur un tĂ©lĂ©viseur de qualitĂ©, tant par sa qualitĂ© graphique que par la beautĂ© de ses environnements. Il serait nĂ©anmoins bien malhonnĂȘte d’encenser Forbidden West uniquement pour sa facture visuelle, tant sa jouabilitĂ©, ses missions variĂ©es et son histoire marquent Ă©galement l’imaginaire. Pour citer notre critique, le RPG d’action de Guerrilla Games est gigantesque, immersif, amusant et, surtout, accessible». De ce fait, la suite d’Horizon Zero Dawn excelle par sa maĂźtrise des petits dĂ©tails. Que ce soit lors des phases d’exploration ou de combat, en jasant Ă  un personnage non jouable ou en accomplissant une quĂȘte, on se retrouve saisi par la cohĂ©rence et la qualitĂ© du titre. Horizon Forbidden West offre une aventure oĂč chaque Ă©lĂ©ment fonctionne Ă  merveille, des visuels lĂ©chĂ©s aux affrontements qui encouragent la crĂ©ativitĂ©. Sans l’ombre d’un doute l’un des meilleurs jeux de PS5 Ă  ce jour. It Takes Two ‱ À lire aussi J’ai terminĂ© le jeu It Takes Two avec un match Tinder It Takes Two ne repousse certainement pas les limites techniques sur la PS5, mais le plus rĂ©cent jeu tirĂ© de l’esprit un peu tordu de Josef Fares est sans l’ombre d’un doute la meilleure aventure coopĂ©rative offerte Ă  ce jour sur la plus rĂ©cente console de Sony. En fait, n’essayez pas d’y jouer seul, car c’est tout simplement impossible! En compagnie d’un ami, ou de votre douce moitiĂ©, vous incarnerez un couple sur le point de se sĂ©parer, qui doit nĂ©anmoins rĂ©apprendre Ă  vivre et travailler ensemble. Et pourquoi donc? Parce qu’ils ont par magie Ă©tĂ© enfermĂ©s dans le corps de petites poupĂ©es fabriquĂ©es par leur fille et doivent dĂ©sormais trouver le moyen de redevenir eux-mĂȘmes! Rien de moins... Magique, colorĂ© et jamais ennuyant, It Takes Two se renouvelle constamment et vous obligera Ă  VRAIMENT faire Ă©quipe avec votre compagnon de jeu. En ce sens, prĂ©parez-vous il faudra penser Ă  deux et, surtout, communiquer sans cesse! Bref, le jeu parfait pour tester la deuxiĂšme manette DualSense que vous avez achetĂ©e sur un coup de tĂȘte. Kena Bridge of Spirits On ne vous en voudrait pas de confondre Kena Bridge of Spirits avec une production de Pixar ou du Studio Ghibli. Oui, le premier jeu du studio Ember Lab est Ă  ce point charmant! Titre d’aventure, mĂȘlant plateformes, Ă©nigmes et combats, tout en utilisant Ă  bon escient les atouts de la DualSense, Kena Bridge of Spirits vous plongera dans la peau de Kena, une jeune guide spirituelle qui doit restaurer la paix dans un village et dĂ©livrer les esprits qui y sont emprisonnĂ©s. Et bonne nouvelle, vous ne serez pas seule pour y arriver, alors que vous pourrez aussi compter sur une troupe d’adorables petits compagnons poilus pour vous Ă©pauler dans votre tĂąche. Pour celles et ceux qui ont envie d’une aventure qui rĂ©chauffe le cƓur, Kena Bridge of Spirits devrait trĂšs bien faire l’affaire. Marvel's Guardians of the Galaxy ‱ À lire aussi Guardians of the Galaxy quand on commence, on ne s’arrĂȘte pas [CRITIQUE] Avec Marvel's Guardians of the Galaxy, Eidos-MontrĂ©al est parvenu Ă  relever un dĂ©fi qui a causĂ© du fil Ă  retordre Ă  bien d'autres studios celui d’adapter – avec brio! – une franchise de Marvel en jeu vidĂ©o. S’inspirant des bandes dessinĂ©es, le dĂ©veloppeur quĂ©bĂ©cois a su crĂ©er une histoire originale remplie Ă  ras bord d’humour et qui n’a rien Ă  envier aux films de James Gunn. RPG d’action, vous prendrez les commandes de Peter Quill, alias Star-Lord, dans une aventure solo qui vous amĂšnera aux quatre coins de la galaxie, mais dans laquelle vous serez Ă©galement Ă©paulĂ© des autres Gardiens, Groot, Rocket, Gamora et Draxx amenant chacun leur couleur au rĂ©cit. Le tout est Ă©videmment aussi baignĂ© dans une glorieuse trame sonore, oĂč la nostalgie des annĂ©es 80 est Ă  l’honneur. Vous amenant Ă  diriger vos compagnons et Ă  faire diffĂ©rents choix en cours de route, Marvel's Guardians of the Galaxy reste frais et unique, malgrĂ© quelques mĂ©caniques un peu plus classiques. Et, en fin de compte, on passe au travers du jeu sans compter les heures et regarder derriĂšre soi, au rythme du rock d’une autre Ă©poque. Autant dire que c’est rĂ©ellement dans l’esprit des Gardiens de la galaxie! Marvel’s Spider-Man Miles Morales ‱ À lire aussi Spider-Man Miles Morales bref, mais intense [CRITIQUE] Vous avez adorĂ© Marvel’s Spider-Man? Insomniac Games en remet avec Miles Morales, qui reprend le flambeau tout juste aprĂšs la fin des aventures prĂ©cĂ©dentes de Peter Parker, ce coup-ci avec un nouveau hĂ©ros Ă  l’avant-scĂšne. Effectivement, Marvel’s Spider-Man Miles Morales est Ă©galement paru sur la PS4, mais c’est sur la plus rĂ©cente console de Sony que l’on peut constater la grandeur du travail de production, alors que le titre est somptueusement joli et plus fluide que jamais. Du cĂŽtĂ© de l’expĂ©rience, de l’ambiance et du scĂ©nario, on est Ă©videmment bien proche du Marvel’s Spider-Man de 2018, mais peu de joueurs qui ont dĂ©vorĂ© le premier volet s’en plaindront... et avec raison! New York, en plein hiver, est toujours Ă  couper le souffle et les missions, autant en tant que Spider-Man que Miles Morales, sont aussi variĂ©es que rĂ©jouissantes. C’est un complĂ©ment parfait au premier jeu, Ă  son meilleur sur PS5. Ratchet and Clank Rift Apart ‱ À lire aussi Ratchet & Clank Rift Apart est un jeu incroyable pour la PS5 [CRITIQUE] Ratchet and Clank Rift Apart ne dĂ©paysera peut-ĂȘtre les fans de la sĂ©rie dĂ©sormais classique d’Insomniac Games, mais qui a dit qu’il s’agissait d’une mauvaise chose? Rift Apart est un opus drĂŽle, amusant et visuellement raffinĂ© qui mĂ©rite sa place dans votre ludothĂšque comme l’un des jeux de plateformes les plus aboutis des derniĂšres annĂ©es. Sautant de dimension en dimension aux commandes de Ratchet et de Clank, de mĂȘme que d’une nouvelle hĂ©roĂŻne du nom de Rivet, vous aurez l’occasion de restaurer l’ordre dans des lieux aussi animĂ©s que colorĂ©s, avec entre vos mains, comme le veut la tradition, une collection d’armes assez voire trĂšs loufoque. Encore une fois, les nouvelles technologies de la PS5 sont Ă  l’honneur, alors que les temps de chargement, eux, sont inexistants. Certains trouveront peut-ĂȘtre Rift Apart un peu court, mais la qualitĂ© de l’aventure devrait compenser amplement. Resident Evil Village ‱ À lire aussi Resident Evil Village l’internet au grand complet est amoureux de Lady Dimitrescu [EN IMAGES] Oui, Lady Dimitrescu a fait la pluie et le beau temps sur les rĂ©seaux sociaux ce printemps, mais ce n’est pourtant pas tout ce qu’il y a Ă  retirer de ce huitiĂšme Resident Evil! Vous serez peut-ĂȘtre Ă©tonnĂ©s de l’apprendre, mais on retrouve dans ce nouvel opus de la franchise culte beaucoup plus qu’une envoĂ»tante gĂ©ante qui a fait rĂȘver de vastes contrĂ©es du Web. Reprenant les mĂ©caniques et le style Ă  la premiĂšre personne de son excellent prĂ©dĂ©cesseur, Resident Evil Village allie l’horreur Ă  l’action, en plongeant le joueur dans une collection de moments stressants aux quatre coins d’un Ă©nigmatique village, que le pauvre Ethan Winters devra traverser pour comprendre, notamment, pourquoi Chris Redfield en veut autant Ă  sa famille. Bien rĂ©alisĂ© et toujours aussi tendu, Village est un autre Resident Evil de qualitĂ© pour Capcom, et ce, tout particuliĂšrement sur la PS5. Returnal ‱ À lire aussi Returnal sera un chef-d’Ɠuvre pour certains... et un enfer pour d’autres [CRITIQUE] Le roguelike de Housemarque est difficile et assurĂ©ment pas pour tout le monde, mais le studio finlandais, rĂ©cemment acquis par Sony, a nĂ©anmoins rĂ©ussi Ă  merveille une chose exploiter le potentiel naissant de la PS5 quelques mois suivant le lancement de la console. Magnifique et immersif, notamment grĂące Ă  son utilisation du retour haptique et des gĂąchettes adaptatives de la DualSense, Returnal donne ainsi un vrai avant-goĂ»t de ce qui nous attend dans les annĂ©es Ă  venir. Cela dit, avant de se plonger dans l’aventure, qui recommencera au tout dĂ©but Ă  chacune de vos nombreuses morts, il faut s’assurer d’avoir le courage et la patience nĂ©cessaire. En ce sens, le pĂ©riple de Selene Vassos, une astronaute qui tente de s’échapper d’une planĂšte aussi hostile que mystĂ©rieuse, vous opposera Ă  des hordes d’ennemis voraces en ne vous donnant alĂ©atoirement pas toujours les bons outils et, par le fait mĂȘme, saura vous faire rager plus d’une fois. Certes, les affrontements nerveux et l’ambiance sci-fi excessivement rĂ©ussie risque de vous pousser Ă  faire une tentative de plus. À VOIR AUSSI
LasociĂ©tĂ© de production de Ghost of Tsushima a annoncĂ© rĂ©cemment la sortie d’un tout nouveau patch (1.05). Cette mise Ă  jour apporte des amĂ©liorations dans le mode aventure. DiffĂ©rentes options d’accessibilitĂ© sont Ă©galement disponibles.
&65279; Lire ce post en Quels sont les 15 jeux les plus difficiles ? 1. MONSTER HUNTER WORLD Prenez le rĂŽle d’un chasseur et, avec votre Palico toujours fiable, affrontez des monstres gigantesques dans le nouveau monde et dĂ©couvrez tout ce qu’il recĂšle de secret, tout cela au nom de la recherche. Le jeu est sorti pour la premiĂšre fois dans le monde entier sur PlayStation 4 et Xbox One en janvier 2018, avant de sortir sur PC en aoĂ»t de la mĂȘme annĂ©e. Chasseur de monstres World a Ă©tĂ© nominĂ© pour plus de 40 prix, dont le prix du jeu de l’annĂ©e aux Japan Game Awards et celui du meilleur jeu coopĂ©ratif aux Game Awards en 2018. Il a rĂ©cemment connu une expansion payante, Monster Hunter World Iceborne, qui est sortie le 6 septembre 2019 et qui a remportĂ© le prix du meilleur jeu en cours Ă  la Gamescom 2019. MONSTER HUNTER WORLD Configuration requise OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i5-4460 GHz, AMD FX-6300 RAM 8 GB HDD 20 GB GPU Nvidia GeForce GTX 760, AMD Radeon R7 260x DirectX 11 OS Windows 7 / 8 / / 10 64 bits CPU Intel Core i7 3770 GHz / Core i3 8350 4 GHz, AMD Ryzen 5 1500X RAM 8 GB HDD 20 GB GPU Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 570X DirectX 11 2. Monster Hunter World Iceborne La rĂ©cente extension payante pour Monster Hunter World est sorti pour la premiĂšre fois sur consoles le 6 septembre 2019 et ensuite sur PC le 9 janvier 2020. L’extension apporte avec elle les vieux monstres des jeux prĂ©cĂ©dents et aussi la difficultĂ© de rang G des jeux plus anciens, en choisissant de les renommer Master Rank Quests. Depuis sa sortie, Iceborne a Ă©tĂ© nominĂ© pour cinq prix et a remportĂ© le prix du meilleur jeu en cours Ă  la Gamescom 2019. Monster Hunter World Iceborne Configuration requise OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i5-4460 GHz, AMD FX-6300 RAM 8 GB HDD 20 GB GPU Nvidia GeForce GTX 760, AMD Radeon R7 260x DirectX 11 OS Windows 7 / 8 / / 10 64 bits CPU Intel Core i7 3770 GHz / Core i3 8350 4 GHz, AMD Ryzen 5 1500X RAM 8 GB HDD 20 GB GPU Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 570X DirectX 11 3. Sekiro Shadows Die Twice Plongez dans une aventure primĂ©e dans le dernier jeu d’action de type soul » des lĂ©gendaires dĂ©veloppeurs de FromSoftware. Contrairement Ă  leurs autres jeux, comme la sĂ©rie Dark Souls, Sekiro n’a pas de crĂ©ation de personnage, ne permet pas d’augmenter les statistiques et ne comporte pas d’élĂ©ments multijoueurs. Le jeu est axĂ© sur la furtivitĂ©, l’exploration et le combat, avec un accent particulier mis sur les combats de boss. Bien qu’il se dĂ©roule dans des zones fictives, certains sont inspirĂ©s de lieux rĂ©els au Japon avec de fortes rĂ©fĂ©rences Ă  la mythologie et Ă  la philosophie bouddhistes. Le jeu a Ă©tĂ© nominĂ© pour plus de 20 prix et a remportĂ© le prix du jeu de l’annĂ©e aux Game Awards 2019 ainsi que le prix du jeu de l’annĂ©e aux Steam Awards 2019. Sekiroℱ Shadows Die Twice Configuration requise OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i3-2100, AMD FX-6300 RAM 4 GB HDD 25 GB GPU Nvidia GeForce GTX 760, AMD Radeon HD 7950 DirectX 11 OS Windows 7 / 8 / 10 64 bits CPU Intel Core i5-2500K, AMD Ryzen 5 1400 RAM 8 GB HDD 25 GB GPU Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon RX 570 DirectX 11 4. Dead Cells Entrez dans les profondeurs de Dead Cells dans un nouveau jeu de type roguelike-metroidvania dĂ©veloppĂ© et publiĂ© par Motion Twin. Le jeu a Ă©tĂ© lancĂ© en Early Access le 10 mai 2017, avant de sortir sur toutes les plateformes le 7 aoĂ»t 2018. Un port iOS est sorti le 28 aoĂ»t 2019 et un port Android est prĂ©vu pour 2020. Le personnage du joueur est un prisonnier fait d’une goutte verdĂątre d’une substance inconnue avec une tĂȘte immortelle et la possibilitĂ© de possĂ©der des corps exĂ©cutĂ©s. Bien que la tĂȘte soit immortelle, le corps ne l’est pas et la mort entraĂźne le retour de la tĂȘte vers les quartiers de la prison pour recommencer la descente. Pour resserrer le gameplay, les dĂ©veloppeurs se sont tournĂ©s vers l’ingĂ©nieur de la Team Fortress 2, s’inspirant de son utilisation des tourelles et autres objets constructibles pour aider Ă  renforcer les capacitĂ©s du personnage dans Dead Cells, obligeant le joueur Ă  utiliser une combinaison d’armes et de compĂ©tences pour progresser. Dead Cells Configuration requise OS Windows 7+ CPU Intel i5+ RAM 2 GB HDD 500 MB GPU Nvidia 450 GTS, ATI Radeon HD 5750 OS Windows 7+ CPU Intel i5+ RAM 4 GB HDD 500 MB GPU Nvidia GTX 460, ATI Radeon HD 7800 5. DARK SOULS III Le Prince Lothric et les Seigneurs de la Cendre sont de retour sur leurs trĂŽnes dans le sanctuaire de Firelink. Dark Souls 3 est devenu le jeu le plus rapidement vendu de l’histoire de l’éditeur Bandai Namco Entertainment, avec plus de 3 millions d’exemplaires vendus dans le monde entier au cours des deux premiers mois de sa sortie. Le jeu propose deux Estus Flasks pour la premiĂšre fois dans la sĂ©rie. La premiĂšre recharge touche des points et la seconde des points d’intĂ©rĂȘt et est nouvelle dans la sĂ©rie avec Dark Souls 3. Dark Souls 3 encourage l’exploration en prĂ©sentant moins de cartes que Dark Souls 2, mais en rendant les cartes plus grandes et plus dĂ©taillĂ©es. DARK SOULS III Configuration requise OS Windows 7 64-bit CPU Intel Core i5 2500 GHz, AMD A8 3870 GHz RAM 8 GB HDD 50 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 465, ATI Radeon TM HD 6870 DirectX DirectX 11 OS Windows 7 / / 10 64-bit CPU TBD RAM 8 GB HDD 50 GB GPU TBD DirectX DirectX 11 6. Cuphead Jouez au jeu de course et de tir inspirĂ© des dessins animĂ©s des annĂ©es 1930, plein d’animations dessinĂ©es Ă  la main, de fonds d’aquarelle et d’enregistrements originaux de jazz. Les joueurs peuvent jouer en solo ou en coopĂ©ration en tant que Cuphead et Mugman pour se battre dans des niveaux qui culminent par des combats de boss afin de tenter de rembourser leur dette envers le Diable. AprĂšs avoir atteint le Diable et obtenu les contrats dont ils ont besoin de la part de ceux qu’ils ont vaincus, les joueurs doivent choisir s’ils veulent donner les contrats au Diable. S’ils les remettent au joueur, ils sont transformĂ©s en laquais malĂ©fiques et le jeu se termine. S’ils refusent, le Diable devient furieux et le joueur doit le combattre. Le dĂ©veloppeur, Chad Moldenhauer, a dessinĂ© Ă  la main les animations et a peint le fond Ă  l’aquarelle, en les coloriant dans Photoshop. Le jeu fonctionne Ă  une vitesse de 60 images par seconde, mais les animations tournent Ă  24 images, ce qui est un standard du cinĂ©ma. Cuphead Configuration requise OS Windows 7 CPU Intel Core2 Duo E8400 GHz, AMD Athlon 64 X2 6000+ GHz RAM 2 GB HDD 20 GB GPU Nvidia Geforce 9600 GT, AMD HD 3870 DirectX 9 7. Hollow Knight Forge your own path, explore a vast ruined kingdom of insects and heroes and discover twisted caverns and battle tainted creatures in the beautifully hand-drawn Hollow Knight. The game is a 2D metroidvania souls-like game in the world of Hallownest, consisting of large, inter-connected areas with unique themes. There are multiple endings in the game depending on the player’s actions. The first is the Hollow Knight ending, the second is the Sealed Siblings ending and the last is Dream No More, which sees the player fight the moth-like goddess, the Radiance, the true source of the infection. The game continues to be updated and the latest, the Godmaster update, adds extra content, including harder versions of bosses and further possible endings to the game. Hollow Knight Configuration requise OS Windows 7 CPU Intel Core 2 Duo E5200 RAM 4 GB HDD 9 GB GPU Nvidia GeForce 9800GTX+ DirectX 10 OS Windows 10 CPU Intel Core i5 RAM 8 GB HDD 9 GB GPU Nvidia GeForce GTX 560 DirectX 11 8. Stoneshard Jouez la vie impitoyable d’un mercenaire mĂ©diĂ©val dans ce jeu de rĂŽle au tour par tour. Avec plus de 100 capacitĂ©s, plus de 200 piĂšces d’équipement et aucune restriction de classe ou de niveau, vous pouvez vraiment jouer comme vous le souhaitez. Combattez de nombreuses factions, des brigands et des morts-vivants. MaĂźtrisez le systĂšme de santĂ© qui comprend la saignĂ©e et la cautĂ©risation des blessures et gardez le moral, car perdre la raison peut provoquer des crises de panique et de la paranoĂŻa. DĂ©couvrez de nouvelles colonies, rassemblez et amĂ©liorez votre caravane, consacrez-vous Ă  une divinitĂ©, dĂ©couvrez de nouvelles recettes de cuisine et d’alchimie et lancez-vous dans une campagne Ă©pique qui aura des consĂ©quences durables. Stoneshard Configuration requise OS Windows 7 / 8 / 10 CPU Intel Core 2 Duo E6320 RAM 2 GB HDD 500 MB GPU Nvidia GeForce 7600 DirectX 9. Beat Saber Parcourez un nombre infini de cases bleues et rouges pour retrouver vos chansons prĂ©fĂ©rĂ©es dans le jeu de RV le plus hypnotique du marchĂ©. Le jeu est initialement sorti le 1er mai 2018, pour les casques VR sur PC, puis le 20 novembre 2018, pour la PlayStation 4 VR. Depuis sa sortie, il a Ă©tĂ© nominĂ© pour plus de 20 prix et a remportĂ© le prix du meilleur jeu VR/AR aux Golden Joystick Awards et aux Game Awards 2019. Une semaine aprĂšs sa sortie au magasin Steam en 2018, il est devenu le jeu de RV le plus cotĂ© de la plateforme. Beat Saber Configuration requise OS Windows 7 / / 10 CPU Intel Core i5 RAM 4 GB HDD 200 MB GPU Nvidia GTX 960 DirectX 11 OS Windows 7 / / 10 CPU Intel Core i7 RAM 8 GB HDD 200 MB GPU Nvidia GTX 1060 DirectX 12 10. STAR WARS Jedi Fallen Order Gardez une longueur d’avance sur l’Empire dans l’action-aventure Ă  la troisiĂšme personne de Respawn, qui vous fera voyager dans la galaxie en tant que Padawan abandonnĂ©e pour tenter de reconstruire l’Ordre Jedi. MaĂźtrisez le sabre laser grĂące Ă  un nouveau systĂšme de combat innovant, dĂ©veloppez de nouvelles capacitĂ©s de Force, rencontrez des personnages emblĂ©matiques, visitez des lieux reconnaissables et dĂ©couvrez de nouveaux lieux. Commencez une nouvelle histoire Jedi et explorez la galaxie comme vous le souhaitez. Évitez l’Empire, rĂ©solvez des Ă©nigmes, surmontez des obstacles et dĂ©couvrez tout ce que la Force a Ă  offrir dans cette merveilleuse aventure cinĂ©matographique axĂ©e sur l’histoire. STAR WARS Jedi Fallen Order Configuration requise OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i3-4130T AMD FX-4200 RAM 8 GB HDD 45 GB GPU AMD Radeon HD 7850, NVIDIA GeForce GTX 660 DirectX 11 OS Windows 10 64 bits CPU Intel Core i7-6700K AMD FX-9370 RAM 16 GB HDD 45 GB GPU AMD Radeon Pro Duo 8GB, NVIDIA GeForce GTX 1080 11. The Binding of Isaac Rebirth Jouez le rĂŽle d’Isaac dans sa tentative d’échapper Ă  sa mĂšre religieuse qui tente de le sacrifier en guise d’offrande Ă  son dieu. Jouez dans des donjons gĂ©nĂ©rĂ©s au hasard et collectez un certain nombre d’objets qui amĂ©lioreront les statistiques d’Isaac. Le jeu dispose d’un nouveau moteur graphique, offre une expĂ©rience plus intense que le jeu prĂ©cĂ©dent et se targue de plus de 500 heures de jeu. The Binding of Isaac est un jeu vraiment immersif qui aura un effet durable sur vous. Vous ne voulez pas manquer les derniĂšres nouveautĂ©s de cette franchise merveilleusement conçue. The Binding of Isaac Rebirth Configuration requise OS Windows XP CPU Intel Core 2 Duo RAM 2 GB RAM HDD 450 MB OS Windows 7 / CPU Intel Core 2 Quad RAM 8 GB HDD 450 MB GPU AMD Radeon HD Series 4650, NVIDIA GeForce 2xx-Series 12. Getting Over It with Bennett Foddy Le jeu vous met aux commandes du silencieux DiogĂšne qui rĂ©side dans un grand chaudron de mĂ©tal et manie un marteau de Yosemite pour saisir des objets et se dĂ©placer. DĂ©veloppĂ© par Bennet Foddy, le jeu comporte Ă©galement un commentaire en voix off de Bennet qui aborde divers sujets philosophiques et fournit mĂȘme des citations relatives Ă  la dĂ©ception lorsque le joueur perd le fil du progrĂšs. Getting Over It s’adresse Ă  un certain type de personnes, pour leur faire du mal » et s’inspire de Sexy Hiking, un jeu sorti par Jazzuo en 2002. Le jeu ne comporte aucun point de contrĂŽle, ce qui expose le joueur au risque constant de perdre tous ses progrĂšs. Une fois atteint le sommet, le jeu se termine en demandant au joueur s’il enregistre le dĂ©roulement de la partie. Si le joueur indique que ce n’est pas le cas, il a accĂšs Ă  un salon de discussion avec d’autres joueurs qui ont terminĂ© le jeu. Getting Over It with Bennett Foddy Configuration requise OS Windows Vista CPU Intel Dual Core 2 GHz RAM 2 GB HDD 2 GB GPU Intel HD Graphics 4000 DirectX 11 OS Windows 10 CPU Intel Dual Core GHz RAM 4 GB HDD 2 GB GPU Nvidia Geforce GTX 970, AMD Radeon RX470 DirectX 11 13. Darkest Dungeon Recrutez, formez et dirigez une Ă©quipe de hĂ©ros imparfaits dans ce RPG gothique au tour par tour qui met l’accent sur le stress psychologique de l’aventure. Le jeu met en scĂšne un systĂšme d’Affliction qui s’inspire Ă  la fois de la fiction et d’évĂ©nements historiques, comme par exemple Hudson dans Aliens et par les soldats dans Band of Brothers. Darkest Dungeon a un narrateur dĂ©sincarnĂ© qui vous suit tout au long de vos Ă©preuves et qui est incarnĂ© par Wayne June. Le jeu comporte plusieurs niveaux de difficultĂ© tels que Darkest, qui est le mode normal du jeu, Radiant, qui rĂ©duit la durĂ©e de la campagne mais maintient le niveau de difficultĂ© et enfin Stygian, qui donne aux ennemis une santĂ© accrue et oblige le joueur Ă  terminer le jeu en 86 semaines de jeu ou avant de perdre 13 hĂ©ros. Darkest Dungeon a beaucoup de contenu et ses packs DLC ajoutent tous des ennemis, des quĂȘtes et des hĂ©ros supplĂ©mentaires pour vous permettre de retourner dans le noir pour plus de punitions. Darkest Dungeon Configuration requise OS Windows 7 RAM 2 GB HDD 900 MB OS Windows 7 RAM 4 GB HDD 900 MB 14. Celeste Incarnez Madeline et survivez Ă  vos dĂ©mons intĂ©rieurs pour atteindre le sommet de Celeste Mountain dans un jeu de plates-formes Ă©poustouflant des crĂ©ateurs de TowerFall, Matt Makes Games Inc. Le jeu contient plus de 700 Ă©crans de dĂ©fis de plates-formes hardcore ainsi que des chapitres de face B et de face C Ă  dĂ©bloquer. Madeline peut sauter, grimper et effectuer un sprint en plein air. Il existe un mode d’assistance qui permet aux joueurs de modifier les mĂ©canismes du jeu, par exemple en donnant Ă  Madeline l’invincibilitĂ©, des tirets d’air infinis ou mĂȘme en ralentissant le jeu. Celeste est disponible sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One, et sera lancĂ© le 25 janvier 2018. Celeste Configuration requise OS Windows 7 CPU Intel Core i3 M380 RAM 2 GB GPU Intel HD 4000 DirectX 10 15. XCOM 2 Reconstruisez la XCOM et rĂ©cupĂ©rez la Terre des mains des extraterrestres dans la suite du jeu de stratĂ©gie au tour par tour primĂ© de Firaxis Games. AprĂšs les rĂ©actions des joueurs du premier jeu, Firaxis Games a ajoutĂ© Ă  XCOM 2 la gĂ©nĂ©ration procĂ©durale de cartes et le support du mod. Le jeu offre quatre niveaux de difficultĂ© Rookie, Veteran, Commander et Legend pour ceux qui veulent un vrai dĂ©fi. AprĂšs avoir battu le jeu, les joueurs peuvent activer le mode Ironman qui supprime le fichier de sauvegarde chaque fois que le joueur effectue une action, prenant des dĂ©cisions et la mort finale. XCOM 2 possĂšde cinq classes de personnages, chacune ayant ses propres capacitĂ©s. Il s’agit du Ranger, du Grenadier, du SpĂ©cialiste, du Tireur d’élite et de l’OpĂ©rateur Psi. Le jeu prĂ©sente Ă©galement de nouveaux ennemis, dont les VipĂšres. XCOM 2 Configuration requise OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core 2 Duo E4700 GHz, AMD Phenom 9950 Quad Core GHz RAM 4 GB HDD 45 GB GPU ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GeForce GTX 460 DirectX 11 OS Windows 7 64 bits CPU Intel Quad Core 3 GHz RAM 8 GB HDD 45 GB GPU ATI Radeon HD 7970, NVIDIA GeForce GTX 770 Qu’est-ce qu’un jeu difficile ? Les jeux vidĂ©o difficiles sont souvent destinĂ©s aux joueurs les plus hardcore ou Ă  une base de joueurs qui ont un certain intĂ©rĂȘt pour le genre dans lequel ils sont publiĂ©s. Ils ne s’adressent gĂ©nĂ©ralement pas aux joueurs Ă  la recherche d’un jeu rapide ou d’un jeu pour tuer le temps, mais visent plutĂŽt Ă  mĂȘler frustration et rĂ©compense. Il n’existe pas de genre fixe pour les jeux difficiles, il peut s’agir de jeux de stratĂ©gie, comme les jeux XCOM, de RPG, comme la franchise Baldur’s Gate, ou mĂȘme de jeux de type voyou, comme Risk Of Rain. Quel que soit le genre pour lequel il est sorti, un jeu difficile sera axĂ© sur l’équilibre et l’équitĂ© en Ă©change de la difficultĂ© qu’il offre. La sĂ©rie Dark Souls est cĂ©lĂšbre pour sa difficultĂ© et son Ă©quitĂ©. Elle ne donne aucun conseil aux joueurs et les laisse choisir leur propre chemin et leur propre stratĂ©gie, l’échec Ă©tant plus une courbe d’apprentissage qu’une impasse. La frustration fait partie du processus de jeu difficile. Des jeux tels que Cuphead offrent un dĂ©fi mais donnent au joueur un petit indice d’espoir et de conviction que la prochaine tentative mĂšnera au succĂšs. C’est cet Ă©quilibre dĂ©licat entre la frustration et le succĂšs qui peut rendre un jeu difficile addictif. Les jeux difficiles peuvent ĂȘtre pour tout le monde, bien qu’ils aient tendance Ă  avoir une base de joueurs dĂ©vouĂ©s ; ils offrent une rĂ©compense sous forme de dĂ©vouement personnel, de force et de caractĂšre pour continuer Ă  avancer et mĂȘme terminer. Ils nous incitent Ă  y revenir sans cesse, en nous donnant l’impression que la prochaine tentative est celle qui aboutit au succĂšs, ce qui nous en donne pour notre argent. Ce sont tous ces facteurs qui rendent les jeux difficiles populaires, et le dĂ©fi de les battre est ce qui sĂ©pare les joueurs occasionnels des joueurs invĂ©tĂ©rĂ©s. This is where Tags come in. Pourquoi faisons-nous une liste des 15 jeux les plus difficiles ? Dans le monde des jeux les plus difficiles, on peut trouver des jeux fantastiques Ă  des prix incroyables, mais on risque aussi davantage d’ĂȘtre déçu. Tous les jeux n’atteignent pas leur potentiel et n’obtiennent pas de sortie, malheureusement de nombreux jeux sont abandonnĂ©s par leurs dĂ©veloppeurs ou sont mĂȘme sortis en mauvais Ă©tat et sont encore disponibles Ă  l’achat sur Steam. Steam vend des jeux et cela peut parfois signifier une baisse de qualitĂ© afin d’obtenir plus de titres sur le Steam Store et disponibles Ă  l’achat. Chez Allkeyshop, nous croyons en la qualitĂ© plutĂŽt qu’en la quantitĂ© et c’est pourquoi nous utilisons toutes les donnĂ©es que Steam propose et nous nous en servons pour fournir l’analyse la plus dĂ©taillĂ©e du classement d’un jeu. Comment obtenir notre classement ? Nos classements prendront en compte toutes les donnĂ©es disponibles, en particulier nous nous concentrons sur les classements rĂ©els, les opinions et les recommandations rĂ©elles de ceux qui jouent le jeu. Dans le cadre de notre classement, nous veillons Ă  ce que seuls ceux qui possĂšdent le jeu, qui l’ont actuellement dans leur bibliothĂšque et qui sont connectĂ©s Ă  leur compte puissent voter pour leurs jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. Cette mesure, ainsi que nos autres donnĂ©es, nous permet de disposer du systĂšme de classement le plus prĂ©cis possible. Nous ne montrons que les 15 meilleurs jeux afin que vous ne soyez pas submergĂ©s par des centaines de jeux et submergĂ©s par trop de donnĂ©es. Nous avons l’intention de rafraĂźchir notre top 15 chaque semaine, mais nous pouvons changer ce plan si nous constatons qu’il y a une rĂ©elle demande de votre part, nos utilisateurs. Allkeyshop est un site comparateur de prix dont l’objectif est de donner aux joueurs le meilleur prix possible pour les meilleurs jeux disponibles. Nous restons totalement impartiaux sur les prix et les vendeurs, en affichant Ă  la fois les sites en ligne et les plateformes telles que Steam, Origin et Epic, et nous restons totalement impartiaux sur le classement des jeux que nous mettons en avant dans nos classements. Nos classements sont basĂ©s sur nos utilisateurs, sans aucune influence de notre part, et nous restons impartiaux sur les classements et les notes de tous les jeux.
LaderniÚre mise à jour de Ghost of Tsushima vous permet d\'augmenter ou de baisser la difficulté. Envie d'un nouveau défi ? La derniÚre mise à jour de Ghost of Tsushima vous permet d'augmenter ou de baisser la difficulté. Cookie. Gamereactor utilise des cookies. En fait, notre site ne fonctionne pas sans eux. Nous ne recueillons pas de
Le voyage de Jin Sakai pour arrĂȘter l’invasion mongole du Japon est actuellement l’exclusivitĂ© PS4 qui se vend le plus rapidement, probablement parce qu’il a les deux choses dont les gens ne peuvent pas se lasser – les samouraĂŻs et un monde ouvert luxuriant Ă  explorer, ce qui peut ĂȘtre la raison pour laquelle vous cherchez des jeux comme Ghost of Tsushima pour vous plonger dedans une fois que vous avez suivi tous les renards possibles. Les gens ont attendu assez longtemps pour enfin explorer le Japon dans un format open-world, et avec la beautĂ© de Ghost of Tsushima, l’attente en valait la peine. Au fond, ce jeu renvoie Ă  l’apogĂ©e de la conception de jeux en monde ouvert, lorsque tous les jeux en avaient besoin et que les meilleurs jeux en monde ouvert ont tous essayĂ© des choses lĂ©gĂšrement diffĂ©rentes avec ce concept. Si vous recherchez quelque chose avec une sensation similaire Ă  l’aventure de samouraĂŻ de Sucker Punch, vous devrez peut-ĂȘtre dire au revoir au Japon et aller explorer d’autres pays numĂ©riques dans certains cas, mais le sentiment d’émerveillement devant la masse de choses qu’il y a Ă  voir et Ă  faire est le mĂȘme. Voici les 10 meilleurs jeux comme Ghost of Tsushima pour n’importe quelle plateforme, qui vous garderont occupĂ© Ă  explorer. Horizon Zero DawnSekiro Shadows Die Twice Batman Arkham KnightInfamous Second Son Marvel’s Spider-ManRed Dead Redemption 2Assassin’s Creed OdysseyMiddle-earth Shadow of Mordor Yakuza 0 Onimusha WarlordsNouvelles rĂ©centes Horizon Zero Dawn CrĂ©dit image Guerrilla Games L’un des plus gros succĂšs de PlayStation avant Ghost of Tsushima, Horizon Zero Dawn raconte l’histoire d’un monde post-apocalyptique dans lequel le peuple amĂ©ricain a recommencĂ© comme membre de tribus prĂ©historiques. AlimentĂ©e par sa curiositĂ© pour le passĂ© et l’origine des Ă©normes bĂȘtes mĂ©caniques que son clan combat, Aloy entreprend un voyage Ă  travers le pays. Il est facile de croire que la curiositĂ© d’Aloy l’entraĂźnera ici et lĂ , du moins c’est l’excuse que nous aimons utiliser lorsque nous commençons sur la carte massive du jeu, avec l’intention d’atteindre un objectif, pour ensuite nous laisser distraire par un combat, un objet Ă  collectionner ou une grotte intĂ©ressante. Le cadre est facilement l’une des meilleures choses Ă  propos d’Horizon, car il n’y a tout simplement aucun autre jeu dans lequel vous abattez des robo-dinosaures gigantesques sans que cela vous semble mĂȘme bizarre. Le combat reste Ă©galement un dĂ©fi satisfaisant, grĂące Ă  la variĂ©tĂ© des ennemis, Ă  leur force inhĂ©rente et Ă  la myriade de moyens diffĂ©rents que vous pouvez utiliser pour les vaincre. L’AmĂ©rique numĂ©rique d’Horizon, quant Ă  elle, n’est pas seulement une post-apocalypse standard jonchĂ©e de voitures envahies par la vĂ©gĂ©tation, mais un endroit sauvage que vous pouvez explorer, de ses dĂ©serts Ă  ses jungles. L’histoire principale vous fera grandir Aloy, car elle doit se dĂ©fendre assez souvent, et les quĂȘtes annexes vous en apprennent plus sur cette nouvelle sociĂ©tĂ© fascinante, faisant d’Horizon Zero Dawn un lieu aux nombreuses histoires intĂ©ressantes. Disponible sur PS4, PC Sekiro Shadows Die Twice Image credit Activision Puisqu’une grande partie du charme de Ghost of Tsushima vient du fait que vous ĂȘtes un samouraĂŻ, vous ne devriez pas manquer un autre standout avec le mĂȘme thĂšme – Sekiro Shadows Die Twice. Sekiro se joue diffĂ©remment, mais accorde tellement d’importance aux bons moments pour bloquer et frapper que l’idĂ©e est proche des affrontements de Tsushima. En tant que jeu FromSoftware, il n’est franchement pas trĂšs accessible, mais le monde qui s’ouvre une fois que vous avez vaincu vos premiers ennemis est tout aussi beau et excitant que Tsushima, et les takedowns sont tout aussi satisfaisants, si ce n’est plus pour le risque et la prĂ©cision qu’ils prennent pour les rĂ©aliser. Votre protagoniste broyant du noir avec son bras prothĂ©tique rencontre et combat souvent des bĂȘtes de lĂ©gende, et c’est un autre samouraĂŻ loyal et solitaire qui remuera ciel et enfer pour son maĂźtre. Si Sekiro est dĂ©pourvu d’histoires personnelles, il regorge de secrets, qu’il s’agisse d’amĂ©liorations de prothĂšses, de boss ou de personnes cachĂ©es. Si vous aimez le sentiment de maĂźtrise progressive face Ă  l’adversitĂ© ce qui signifie la difficultĂ© indubitablement Ă©levĂ©e de Sekiro, alors c’est, lĂ  aussi, le jeu de combat Ă  l’épĂ©e qu’il vous faut. Disponible sur PC, PS4, Xbox One Batman Arkham Knight Image credit Warner Bros. Interactive A part le monde ouvert, Tsushima et Batman partagent le sentiment gĂ©nĂ©ral du combat. L’idĂ©e que votre personnage soit encerclĂ©, pour ensuite faire mĂ©thodiquement un travail rapide sur ses ennemis, ressemble beaucoup au style de combat que la sĂ©rie Arkham a popularisĂ©. Les deux jeux proposent Ă©galement des quĂȘtes secondaires en plusieurs parties qui peuvent vous emmener un peu partout. Bien que certaines de ces quĂȘtes puissent ressembler Ă  du remplissage, il est toujours agrĂ©able de se dĂ©placer dans la peau de Batman, qui, pour ĂȘtre honnĂȘte, est en quelque sorte un samouraĂŻ Ă  part entiĂšre. L’ensemble de la sĂ©rie Arkham, mĂȘme le principalement linĂ©aire Arkham Asylum, partagent avec Tsushima qui se concentrent sur leur hĂ©ros et comment peu importe comment il essaie, il ne peut pas tout rĂ©soudre seul – tandis que Jin met une Ă©quipe ensemble pour cela, Batman est parfois soutenu par Robin, Catwoman et Nightwing. Disponible sur PC, PS4, Xbox One Infamous Second Son Image credit Sucker Punch Oui, d’accord, c’est tricher un tant soit peu de simplement mettre un autre jeu Sucker Punch sur cette liste, mais c’est un argument pour le dĂ©veloppeur qui clĂŽt le cycle des consoles comme il l’a commencĂ©. L’aventure surpuissante de Delsin Ă  travers Seattle est toujours aussi agrĂ©able Ă  jouer, grĂące Ă  des mouvements amusants et des combats fluides. Les activitĂ©s secondaires sont toutes sur les collectables et peuvent se sentir un peu trop si vous avez dĂ©jĂ  fait cela plusieurs fois dans d’autres jeux par maintenant. Dans l’ensemble, Second Son Ă©tait un modĂšle intĂ©ressant de la façon dont vos choix dans un monde ouvert pourraient affecter ses habitants, et comment mĂȘme l’espace comparativement limitĂ© d’une ville pourrait ĂȘtre bien utilisĂ© dans un jeu Ă  monde ouvert. Disponible sur PS4 Marvel’s Spider-Man Image credit Sony Wheee ! Waheeeey ! Ce ne sont lĂ  que quelques-unes des exclamations que vous risquez de prononcer une fois que vous vous balancerez de gratte-ciel en gratte-ciel dans le New York d’Insomniac. Quiconque a dĂ©jĂ  regardĂ© un film de super-hĂ©ros peut apprĂ©cier la narration et la mise en place de la quĂȘte. Marvel’s Spider-Man PS4 est un jeu qui peut ĂȘtre aussi amusant et exubĂ©rant qu’inattendu et dramatique, et Ă  l’exception de quelques missions furtives Ă  Ă©chec instantanĂ©, il vous laisse suffisamment de libertĂ© quant Ă  la façon d’aborder les choses. Ce Spidey et Miles Morales ! sont pleins d’esprit et globalement bien Ă©crits. Plus important encore, Spider-Man n’abuse pas de son accueil. Il y a beaucoup de choses Ă  collecter et de camps de bandits traditionnels du genre Ă  nettoyer, mais la taille de la carte fait que les choses semblent rĂ©alisables. Disponible sur PS4 Red Dead Redemption 2 Image credit Rockstar North Le Japon ancien est assurĂ©ment un cadre qui enthousiasme de nombreuses personnes. Le Far West est un autre dĂ©cor populaire, et Red Dead Redemption 2 est le fac-similĂ© le plus dĂ©taillĂ© du voyage d’un cow-boy Ă  travers les terres. Qu’il s’agisse de prendre soin de votre cheval ou de maintenir votre propre santĂ© et votre hygiĂšne, il y a beaucoup de choses Ă  surveiller, et mĂȘme si certaines d’entre elles peuvent ressembler Ă  de la paperasse, l’attention portĂ©e aux dĂ©tails est stupĂ©fiante. Il en va de mĂȘme pour l’environnement. Et si vous voulez que votre jeu ait des points forts, le systĂšme Deadeye reste la meilleure version d’une mĂ©canique d’affrontement avec des armes Ă  feu. En dehors de toutes les armes Ă  feu et des chapeaux de cow-boy, il faut dire qu’en fin de compte, Red Dead Redemption 2 a une histoire trĂšs prenante qui correspond Ă  l’idĂ©e d’une Ă©popĂ©e de l’Ouest sauvage Ă  la T. Disponible sur PS4, Xbox One, PC Assassin’s Creed Odyssey Image credit Ubisoft La façon dont Ghost of Tsushima se joue est une amĂ©lioration plus directe des anciens titres Assassin’s Creed, mais Assassin’s Creed Odyssey prend cette place pour son monde absolument magnifique. Si l’histoire est intĂ©ressante en soi et que le nouveau systĂšme de combat fait du bien Ă  la sĂ©rie de longue date, il serait difficile de trouver quelqu’un qui ne se perde pas immĂ©diatement dans ses paysages. Qu’il s’agisse de plages de sable ou de statues de dieux grecs en haut d’une montagne, on a juste envie de tout voir et de tout escalader !. Assassin’s Creed a la rĂ©putation de faire voyager les joueurs Ă  travers le monde. À cause de cela, beaucoup d’entre nous pensaient que nous entrerions d’abord dans un Japon Ă  monde ouvert en tant qu’assassin, maintenant Tsushima a pris cette couronne particuliĂšre. Disponible sur PC, PS4, Xbox One Middle-earth Shadow of Mordor Image credit Monolith Le Mordor n’est pas un endroit magnifique – c’est mĂȘme tout le contraire, mais en tant que ranger Talion, il peut souvent presque ressembler Ă  un terrain de jeu. AprĂšs que Talion ait perdu sa famille aux mains des orks lors d’une invocation rituelle, il ne fait plus qu’un avec un spectre appelĂ© Celebrimbor, le forgeron qui a fabriquĂ© l’Anneau Unique. A partir de lĂ , Talion dĂ©cide que sa vengeance est mieux prise de l’intĂ©rieur, et tue essentiellement beaucoup d’orcs. Ce qui rend l’Ombre du Mordor et sa suite Ombre de la Guerre si amusants, c’est la puissance que vous pouvez devenir – avec de nouvelles compĂ©tences, Ă©liminer des orcs moins importants devient une danse qui n’est pas sans rappeler les takedowns standoff de Jin. Cependant, il y a toujours des capitaines orcs pour vous empĂȘcher de devenir trop arrogant ; les capitaines orcs puissants peuvent toujours vous remettre Ă  votre place. GrĂące au systĂšme unique de NĂ©mĂ©sis, ils se souviennent Ă©galement de vous et augmentent leurs dĂ©fenses si vous utilisez trop souvent une certaine attaque. Si vous recherchez plus de combat avec une sensation similaire Ă  Tsushima et que vous apprĂ©ciez beaucoup de contenu annexe, c’est le lieu sombre pour vous. Disponible sur PC, PS4, Xbox One Yakuza 0 Image credit SEGA Admirablement, ce jeu peut sembler un choix de champ gauche pour cette liste, mais Yakuza 0, et par extension toute la sĂ©rie Yakuza, est le meilleur en offrant des quĂȘtes secondaires significatives. Qu’il s’agisse de procurer des jouets et, euh, d’autres choses Ă  des enfants, d’aider un inconnu Ă  Ă©viter une demande en mariage ou d’infiltrer une secte, Yakuza 0 a tout ce qu’il faut, et la conclusion de chacune de ces missions est Ă  la fois significative et rĂ©confortante. Les jeux du nouveau moteur de Ryu Ga Gotoku Studio, tout ce qui se trouve Ă  partir de Yakuza 6, sont Ă©galement absolument brillants, vous invitant Ă  vous promener dans le Japon moderne rĂ©el et Ă  profiter de ce qu’il a Ă  offrir. Disponible sur PC, PS4, Xbox One Onimusha Warlords Image credit Capcom Le premier volet de la trilogie Onimusha est l’un des jeux qui a servi d’inspiration directe Ă  Ghost of Tsushima. Bien que ce soit surtout un systĂšme de jeu dont Tsushima s’est inspirĂ©, Samanosuke Akechi d’Onimusha a beaucoup de points communs avec Jin tous deux combattent Ă  travers des pĂ©riodes historiques japonaises, tous deux sont de loyaux samouraĂŻs qui reçoivent l’aide de femmes badass et tous deux sont construits d’aprĂšs des acteurs japonais. Bien que le dernier point ne semble pas ĂȘtre grand-chose, le fait qu’Akechi soit le portrait crachĂ© de la star japonaise/taĂŻwanaise Takeshi Kaneshiro Ă©tait un grand pas Ă  l’époque. Dans l’ensemble, Onimusha est un jeu plus linĂ©aire et plus axĂ© sur les Ă©nigmes, mais il capture l’esprit du Japon fĂ©odal et possĂšde une excellente bande-son. De plus, Onimusha 3 est livrĂ© avec une intrigue de voyage dans le temps avec Jean Reno. Je dis ça comme ça. Disponible sur PC, PS4, Xbox One, Switch La carte de Ghost of Tsushima L’armure de Ghost of Tsushima Les compĂ©tences de Ghost of Tsushima Le ravitaillement de Ghost of Tsushima Comment obtenir le grappin de Ghost of Tsushima Les repaires de renards et les sanctuaires inari de Ghost of Tsushima Les frappes de bambou de Ghost of Tsushima Les sources chaudes de Ghost of Tsushima Les sources d’eau chaude de Ghost of Tsushima. de Tsushima sources chaudes FantĂŽme de Tsushima portes Torii et sanctuaires shinto FantĂŽme de Tsushima forge Komatsu FantĂŽme de Tsushima duels FantĂŽme de Tsushima charmes FantĂŽme de Tsushima conseils Nouvelles rĂ©centes {{articleName }} .
Lorsquevous activez les dĂ©fis de maĂźtrise, vous pouvez Ă©galement dĂ©bloquer une nouvelle capacitĂ© et de nouvelles techniques pour chaque classe. À partir du 20
Avec Ghost of Tsushima, notre but a toujours Ă©tĂ© de capturer l’essence mĂȘme du fantasme du samouraĂŻ, de vous transporter au Japon fĂ©odal et de vous faire vivre la beautĂ© et le danger de l’üle de Tsushima assiĂ©gĂ©e. Notre hĂ©ros, Jin Sakai, s’est entraĂźnĂ© toute sa vie Ă  suivre la voie du samouraĂŻ il est attentif, prĂ©cis, disciplinĂ© et mortel. C’est un maĂźtre du katana, un cavalier hors pair, et il manie l’arc avec dextĂ©rité  mais ces compĂ©tences ne font pas le poids face Ă  des milliers d’envahisseurs mongols. Il doit devenir plus qu’un parfait samouraĂŻ s’il veut sauver son Ăźle natale. C’est ça, l’essence de Ghost. Pour atteindre notre but et crĂ©er notre machine Ă  remonter le temps, tout reposait entiĂšrement sur la sensation que procure le katana. Si les combats au katana n’étaient pas bien rendus au niveau visuel et sonore, ou ne procuraient pas la sensation recherchĂ©e, alors Ghost n’aurait pas de succĂšs. Pour trouver l’inspiration, nous nous sommes tournĂ©s vers de magnifiques combats des films de samouraĂŻs classiques et modernes, mon prĂ©fĂ©rĂ© Ă©tant le remake des 13 Assassins sorti en 2010. Mais les procĂ©dĂ©s qui fonctionnent au cinĂ©ma ne marchent pas toujours dans les jeux vidĂ©o
 la tĂąche s’est donc rĂ©vĂ©lĂ©e ardue. Au final, nous nous sommes concentrĂ©s sur trois choses la vitesse, le tranchant et la prĂ©cision. D’abord, la vitesse. Nous voulions que les attaques soient rapides. Les katanas sont des armes lĂ©gĂšres, d’environ un kilo, les attaques rapides sont donc la base de la plupart des styles de combats au katana. Toutes les attaques du jeu ont Ă©tĂ© capturĂ©es en interne grĂące Ă  notre systĂšme de motion capture, pour que les mouvements soient le plus rĂ©alistes possible. Le rĂ©alisme de cette vitesse a soulevĂ© un problĂšme intĂ©ressant les mouvements Ă©taient trop rapides pour permettre un temps de rĂ©action. Le temps de rĂ©action humain moyen est plus long que vous ne le pensez. Il nous faut environ 0,3 seconde pour rĂ©agir Ă  un stimulus visuel, indĂ©pendamment de la simplicitĂ© de ce stimulus ou de la rĂ©action suscitĂ©e. C’est le temps nĂ©cessaire Ă  votre systĂšme nerveux et Ă  votre cerveau pour comprendre ce qu’il se passe. Cette durĂ©e varie peu d’un individu Ă  l’autre. On a rĂ©alisĂ© beaucoup de tests en interne et le temps de rĂ©action brut de chacun est trĂšs similaire. Une grande partie du design des combats au katana a Ă©tĂ© faite en jouant avec ces limites. Ça ne pose pas de problĂšme si vos attaques sont rapides car les PNJ peuvent rĂ©agir instantanĂ©ment si nous les programmons de cette maniĂšre. D’ailleurs, on a essayĂ© de donner un temps de rĂ©action rĂ©aliste aux PNJ et ça ne rendait vraiment pas bien. Notre conception de ce Ă  quoi ressemble un combat au katana est en effet influencĂ©e par le cinĂ©ma et non par de vrais combats. Dans un film, tout le monde connaĂźt la chorĂ©graphie Ă  l’avance. Nous avons assistĂ© Ă  de vrais combats avec des lames Ă©moussĂ©es pendant la phase de dĂ©veloppement, et ils sont bien moins fluides que ce que nous voulions pour le jeu. Donc vos attaques peuvent ĂȘtre rapides, mais la vitesse des attaques des Mongols ne peut pas dĂ©passer le temps de rĂ©action du joueur. Il y avait un dĂ©sĂ©quilibre appuyer sans cesse sur la touche attaque rapide suffisait pour venir Ă  bout de la plupart des ennemis, ce qui Ă©tait loin de l’expĂ©rience de combat complexe que nous souhaitions proposer. On aurait voulu rĂ©soudre ce problĂšme avant qu’Hideo Kojima ne visite les studios de Sucker Punch et essaie le systĂšme de combat de Ghost, car c’est la premiĂšre chose qu’il a faite. Soupir. On a fait quelques changements pour pallier le problĂšme. Tout d’abord, on s’est rendu compte que, bien que les joueurs soient limitĂ©s par leur temps de rĂ©action, il n’y a pas de limite Ă  leur capacitĂ© d’anticipation. Si un ennemi lance une sĂ©rie d’attaques, il faut qu’on laisse assez de temps au joueur pour rĂ©agir Ă  la premiĂšre attaque de la sĂ©rie, et comme les suivantes peuvent ĂȘtre anticipĂ©es, leur vitesse ne pose plus de problĂšme. Un des Mongols utilise un combo Ă  cinq coups la premiĂšre attaque est assez lente pour que le joueur puisse y rĂ©agir, mais les suivantes se succĂšdent rapidement. Les attaques ennemies pouvaient aussi arriver simultanĂ©ment. Pendant qu’un ennemi attaque, un autre peut se prĂ©parer Ă  attaquer. On a fait en sorte que Jin ait Ă  peine le temps de rĂ©agir Ă  l’attaque de chaque ennemi qui se prĂ©sente, comme dans les films de samouraĂŻs qui nous ont inspirĂ©s. Mais il y aura souvent deux ou trois attaquants dans la mĂȘme sĂ©quence de combat. En combinant les attaques rapides du joueur et les attaques ennemies simultanĂ©es, nous avons créé l’intensitĂ© que nous cherchions, la mĂȘme qu’on retrouve dans 13 Assassins. Aucun ennemi ne se tient dans un coin sans bouger, ils vous attaquent tous sans relĂąche. C’est gĂ©nial, parce que nous voulions que nos joueurs soient un peu anxieux lorsqu’ils commencent un combat. Dans l’idĂ©al, les joueurs sortent d’un combat un peu euphoriques, car c’est aussi ce que Jin ressent. Ils sont un peu dĂ©passĂ©s et s’en sortent Ă  peine vivants, mais ils avancent malgrĂ© tout. La deuxiĂšme chose sur laquelle on s’est concentrĂ© Ă©tait le tranchant des lames. Respecter le katana » Ă©tait le maĂźtre mot pendant la phase de dĂ©veloppement. Le katana familial de Jin, la TempĂȘte Sakai, est fait d’un mĂštre de mĂ©tal tranchant comme une lame de rasoir maniĂ© avec malveillance, et nous devions respecter ça. Dans les films de samouraĂŻs qui nous ont inspirĂ©s, quelques entailles suffisent Ă  venir Ă  bout du plus coriace des ennemis. On ne pouvait pas trop s’en Ă©carter, on a essayĂ© d’augmenter le nombre de coups que les ennemis pouvaient absorber, mais plus ils pouvaient encaisser de dĂ©gĂąts, moins le katana semblait affĂ»tĂ©. Évidemment, Jin devait rĂ©pondre aux mĂȘmes rĂšgles, sans quoi cela crĂ©erait un dĂ©sĂ©quilibre. Les armes des Mongols sont tout aussi affĂ»tĂ©es, et Jin ne peut pas ignorer ses blessures, pas plus que les Mongols ne le peuvent. Ça crĂ©e un Ă©quilibre. La rapiditĂ© et l’intensitĂ© des combats aident aussi Jin se dĂ©fend autant qu’il attaque, ce qui ralentit la cadence Ă  laquelle il inflige des dĂ©gĂąts. À un stade avancĂ© du dĂ©veloppement, on a pu ajouter des tactiques de dĂ©fense pour les Mongols blocage, parade, esquive ce qui a rĂ©solu le problĂšme des dĂ©gĂąts. Des armes tranchantes et des ennemis agressifs rendent la mort omniprĂ©sente. Il Ă©tait crucial d’avoir ce sentiment de danger constant et l’impression qu’une seule erreur peut vous coĂ»ter la vie dans Ghost of Tsushima. Les joueurs disposent de nombreuses techniques de dĂ©fense, et encore plus de techniques d’attaque. Si vous restez bien concentrĂ©s, vous survivrez. Si vous vous laissez distraire, vous mourrez. On essaie de vous mettre dans les pas de Jin Sakai vous devez vous soumettre aux mĂȘmes rĂšgles que lui. Enfin, nous nous sommes focalisĂ©s sur la prĂ©cision. Le katana est une arme de prĂ©cision une vie entiĂšre de discipline et de pratique est nĂ©cessaire pour parvenir Ă  faire une entaille au bon endroit, au bon moment. C’était crucial que le joueur ressente l’importance de la prĂ©cision, ainsi que de la discipline et la pratique qu’elle requiert. Pour commencer, il fallait de la rĂ©activitĂ©. Jin devait rĂ©agir instantanĂ©ment Ă  la moindre commande du joueur. Les attaques rapides doivent ĂȘtre effectuĂ©es rapidement. Nous avons travaillĂ© dur pour que notre animation et les mouvements soient fluides, mais s’il faut choisir, la rĂ©activitĂ© prime sur l’exactitude physique. Jin dispose d’attaques plus lentes et plus puissantes, mais elles peuvent ĂȘtre annulĂ©es Ă  tout moment pour qu’il puisse rĂ©agir Ă  des Ă©vĂ©nements imprĂ©vus, comme le cri d’un Mongol qui le charge. Entamer une attaque de haut niveau et pouvoir l’annuler pour s’adapter Ă  la situation fait partie intĂ©grante d’un jeu de haut niveau. Nous voulions aussi rĂ©compenser le joueur quand il utilise les capacitĂ©s de Jin avec prĂ©cision. Prenez la capacitĂ© de Jin Ă  bloquer une attaque, par exemple. L’exĂ©cution basique du blocage est simple maintenez L1, l’attaque est bloquĂ©e. Mais il y a d’autres niveaux d’exĂ©cution. Attendez la derniĂšre seconde pour appuyer sur L1 et le blocage devient une parade. Vous ne vous contentez pas de bloquer l’attaque de votre adversaire, mais il chancĂšle et devient vulnĂ©rable Ă  une contre-attaque. Jin gagne alors de la dĂ©termination, l’unitĂ© qui permet de mesurer l’esprit combatif du samouraĂŻ et l’aide Ă  passer outre la douleur causĂ©e par ses blessures. Avec la bonne amĂ©lioration, un troisiĂšme niveau de succĂšs se dĂ©bloque appuyez sur L1 au moment oĂč le coup est portĂ©, et la parade devient parfaite, dĂ©stabilise d’adversaire et vous laisse une ouverture pour effectuer une riposte puissante et gagner une grande dose de dĂ©termination. La prĂ©cision s’applique aussi aux choix que fait le joueur. Jin peut attaquer ses ennemis de dizaines de façons diffĂ©rentes, mais choisir la bonne attaque au bon moment est crucial. Jin doit dĂ©passer les leçons qu’on lui a inculquĂ©es, il doit assimiler ce qu’il dĂ©couvre en observant et en combattant les Mongols. Ces leçons sont rĂ©parties en postures, une collection de nouvelles techniques d’attaques, entre lesquelles le joueur peut alterner Ă  tout moment. Chaque posture a Ă©tĂ© conçue pour ĂȘtre trĂšs efficace contre certains types d’ennemis que Jin affronte. Alterner entre des postures en fonction de ses adversaires augmente la lĂ©talitĂ© de Jin. Voici une vidĂ©o qui montre le joueur en train de changer de postures tandis qu’il change d’ennemis. Jin utilise la posture de la pierre pour se dĂ©barrasser rapidement d’un ennemi muni d’une Ă©pĂ©e, puis la posture de l’eau pour crĂ©er une ouverture dans la dĂ©fense d’un ennemi armĂ© d’un bouclier. La posture de la pierre est son style ancestral, dĂ©veloppĂ© pour affronter d’autres Ă©pĂ©istes, d’oĂč son efficacitĂ© contre les Mongols. Jin créé la posture de l’eau car il constate avec frustration que les techniques qu’il a pratiquĂ©es pendant des annĂ©es sont inefficaces contre les Mongols qui utilisent un bouclier. Tous ces aspects vitesse, tranchant, prĂ©cision combinĂ©s donnent vie Ă  une expĂ©rience que les joueurs devraient aimer. Plus la prĂ©cision est grande, plus un joueur peut ĂȘtre efficace, ce qui signifie que les Ă©vĂ©nements peuvent s’enchaĂźner plus rapidement et ĂȘtre plus mortels. Nous espĂ©rons que vous choisirez un niveau de difficultĂ© qui reprĂ©sente un dĂ©fi pour vous, car la concentration, la discipline, et la pratique nĂ©cessaires pour relever ce dĂ©fi sont prĂ©cisĂ©ment ce qu’on attend de Jin Sakai. C’est un monde dangereux, mais Jin Sakai est un homme dangereux.
LesRocket Girls est la 42 Ăšme quĂȘte secondaire de Yakuza : Like a Dragon. Celle-ci n’est pas obligatoire et sera accessible Ă  partir du chapitre 4. Pour la dĂ©bloquer, il faudra cependant finir la quĂȘte N°41 : La bombe de Hama au prĂ©alable, ainsi que remporter la coupe PĂ©gase dans le mini-jeu Dragon Kart.
Nos structures opĂ©rationnelles et commerciales s'inscrivent dans une logique de partenariat stratĂ©gique et responsable, partageant les mĂȘmes valeurs d'entreprise. La MISSION de nos COLLABORATEURS trouver des solutions compĂ©titives adaptĂ©es Ă  vos objectifs Que ce soit en propre ou en Ă©troite collaboration avec nos partenaires exclusifs, la recherche des moyens pratiques, Ă©conomiques et environnementaux est constante. L'exigence de complĂ©mentaritĂ© et de maĂźtrise des mĂ©tiers du transport et de la logistique est la stratĂ©gie gagnante qui fait d'Interlines le partenaire "associĂ©" pour accompagner vos projets. QualitĂ©, productivitĂ©, rentabilitĂ© sont les maĂźtres-mots qui conduisent nos collaborateurs Ă  mettre en Ɠuvre au quotidien les solutions compĂ©titives et adaptĂ©es Ă  vos objectifs de dĂ©veloppement. Structure fluide animĂ©e par des Ă©quipes engagĂ©es, privilĂ©giant l'accessibilitĂ©, la flexibilitĂ© et la rĂ©activitĂ©. Notre culture d'entreprise bien ancrĂ©e au service de ses clients et de collaborateurs responsables est le fondement d'un partenariat solide et durable. TransportFrance, Europe, Asie
 SpĂ©cialistes du Transport Express et de Lots, nos Ă©quipes et rĂ©seaux vous offrent la souplesse et la compĂ©titivitĂ© de la personnalisation pour le respect de vos engagements commerciaux. ServicesAvec nos Plateformes logistiques et nos Ă©quipes de pilotage de flux, en rĂ©seaux, nous optimisons votre supply partenaire industriel et commercial, nos nombreuses solutions de prestations Ă  valeur ajoutĂ©e vous simplifient votre activitĂ©. FlottePour rĂ©pondre Ă  tous vos besoins et exigences environnementale ou de sĂ©curitĂ©, nous mettons en oeuvre une flotte complĂšte et renouvelĂ©e pĂ©riodiquement. Nos bureaux Interlines Belgium sprlBlandain rue du Bois des Hospices 1B-7522 Blandain +32 069 55 38 38 Interlines FranceMitry Mory 4 rue Denis Papin BP de Mitry CompansF-77292 Mitry Mory cedex +33 01 49 89 40 00 Interlines FranceCompiĂšgne 3 Route de Choisy60200 CompiĂšgneSHIPEA - site logistique 03 57 75 55 21 Interlines China LtdShanghai – Main office Room 810, 8/FDragon Pearl ComplexNo. 2123 Pudong AvenueShanghai – PC 200135 +86 21 6896 7110 Ningbo Guangzhou Hong Kong . 425 421 267 445 24 490 206 419

defi de maitrise ghost of tsushima